游戏行业适合什么样的人 (游戏行业什么职位比较有前景)

今天给各位分享游戏行业适合什么样的人的知识,其中也会对游戏行业什么职位比较有前景进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

手游创业适合什么样的人入行

其实任何人都可以入行成为游戏代理,只要你年满18岁,自身对这个行业有足够的兴趣,愿意坚持努力,有目标。

手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。

对各类手游感兴趣的玩家可以考虑在风林手游(14294.com)做手游代理,198申请一级代理,有自己的独立推广后台、可发展二级代理、分成60%左右、可代理平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:;ac=infoid=179。

动漫游戏行业适合什么样的人?

自从政府把游戏动漫产业纳入“重点扶持行业”,游戏动漫这个行业也保持着高速发展,成为互联网行业中最具潜力的行业之一。如今游戏动漫专业已经是想学好技术学生的首选。哪些人群最适合学游戏动漫设计专业呢?up总结出五类人最适合。 

第一类:初中、高中毕业学生——选择学技术比读普通大学更有前途 

现如今本科生、研究生是人才市场竞争的主力大军,初中、高中没学历、没经验、没阅历、没能力,跟本没有任何就业竞争力。同时越来越多的学员和家长意识到花费4年或者更长的时间,以及投入十几万的成本去换一份普通的大学毕业证书不值得。所以初中、高中生到游戏动漫职业教育学校学习的人逐年增加,放弃挤入高考独木桥,走出更加多彩的人生。 

第二类:大学毕业生,拒绝迷茫,努力成为高端技术人才 

今年高校毕业生的人数再创历史新高,达到756万。再加上今年经济下行的压力仍然较大,就业前景将更加困难。看到这样的职场环境,找到满意的工作真不是一件容易的事情。接触过几位2015届的本科毕业生,毕业1年依然没有稳定满意的工作,更无积蓄。像这种就业不理想但具备较高素质的大学生,还不如去学个一技之长,摆脱“不知道我能干什么”的迷茫,投身于游戏动漫产业做技术人才。 

第三类:游戏动漫发烧友,适合将兴趣变为终生职业 

俗话说的好,兴趣是最好的老师,对于游戏动漫爱好者来说,花时间精力去玩游戏看动

漫,还不如自己去设计开发游戏,既能从事自己喜欢工作又能拿到不错的薪资待遇。如此一来,精神与物质需求都能得到满足,完成所有职业人追求的终极目标。 

第四类:求职、待业、转行人群——学紧缺技能更有前途 

在职业初期,并不是每个人都能幸运的找到符合自己且有较大提升空间的理想职位,给自己重新定位寻求更好发展也是明智之选,随着移动互联网技术的普及,游戏动漫产业在未来10年内对人才的需求持续增加,对具备其他专业又具备游戏动漫技能的复合型人才需求更为紧缺。 

第五类:美术爱好者,具备良好的设计及创业天赋 

对于美工专业的学生来说,目前主要的就业方向有:平面设计、服装设计、环境艺术设计、戏剧影视美术设计等。这些行业基本都处于一个相对饱和平稳的状态,不像游戏动漫设计行业是近年新兴美术主流行业之一,具有较大的发展空间和爆发力。结合美术爱好者与生俱来的天赋,设计出来的游戏动漫作品更具个性。

游戏行业适合什么样的人?

这是当游戏行业适合什么样的人了多年游戏策划后游戏行业适合什么样的人,耳濡目染认可的经验。也是给想进入游戏业新人入行前的一些建议。希望对新人有锁帮助。

在满怀希望的应聘某知名游戏公司之前,不少新人将游戏业想象成“好玩的工作”,只需要玩的技能就可以有前途的职业,也有人认为自己对于游戏有很多“独特而伟大”的想法。以上只是两种常有的认识误区,游戏行业适合什么样的人我和我的朋友见过更富浪漫精神和盲目自信的例子。我常常对问我游戏行业工作一定很好玩的朋友说,玩游戏的确很开心,但是当几个月甚至几年面对同一款游戏,成百上千次的测试一个毫无乐趣的系统,翻来覆去的经历自信满满的做出设计后一脸悲剧的自我推翻,这时你会发现做游戏和玩游戏的确是两码事。

因此,我认为很有必要在读者阅读完本章之后,给有心进入游戏业的年轻人一些忠告。如果您是未毕业的学生,如果您很想做游戏设计或者市场的工作,如果您很崇拜某些伟大的游戏公司,那么,请认真阅读这些忠告,以确认您没有对游戏公司抱有不切实际的期望,同时确保您在心态上已经做游戏行业适合什么样的人了必要的准备。另外,针对行业的不同环节,本书的其游戏行业适合什么样的人他章节也有针对性的描述。

忠告一:游戏公司首先是公司,其次是游戏公司。

公司生存发展的前提是能够赚钱,没有人会开办不以赚钱为目的公司。游戏公司也是如此。游戏公司具备正规公司所有的通性,包括考勤制度、人事制度和公司结构,也会有特定性的规章制度,那种认为游戏公司可以上班可以很随意,不需要遵守严格纪律的想法过于天真。没有规矩不成方圆,那种自由人式的工作方式是每个人都向往的(包括游戏公司的老板)。但是老板也知道,如果采用那种方式将没办法保证工作效率从而引起一系列连带性的问题。因此大部分公司依然是按照严格的考勤制度进行上下班作息。

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